oficina do saber
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
domingo, 24 de agosto de 2014
Conceitos Relevantes
Projeto de aprendizagem
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O projeto de aprendizagem é uma pedagogia
construtivista que tem como propósito promover aprendizado profundo
através de um enfoque baseado em indagações para engajar os alunos com
questões e conflitos que sejam ricos, reais e relevantes a suas vidas.Quando podemos ver que o aluno tem algo a oferecer, vemos que este conhecimento prévio pode e deve interagir com o desconhecido, e assim apropriar-se dos conhecimentos específicos referentes a escola.
O que é
"Um projeto para aprender vai ser gerado pelos conflitos, pelas perturbações nesse sistema de significações, que constituem o conhecimento particular do aprendiz". (Léa Fagundes, Aprendizes do Futuro)Nos projetos de aprendizagem as dúvidas e interesses do aluno irão gerar o próprio projeto, pois haverá por parte dele interesse em resolver as suas dúvidas.
Definido por Hernández(1998) como "Projetos de Trabalho",os projetos de aprendizagem oportunizam uma maior interação entre professor e aluno,visto que constroi um universo de ações diversificadas que permitem a participação ativa do aluno. Ao longo do trabalho por projetos, o professor desempenha o papel de mediador. Nesse sentido, sua postura de detentor único do saber não existe mais.
Metodologia
Os projetos de aprendizagem são desenvolvidos conforme etapas sistemáticas, cada uma delas produzindo conteúdos para serem utilizados pela próxima, de modo que todas elas são interconectadas.A primeira etapa é a de identificação da questão de investigação. É necessário que os alunos livremente possam expressar questões sem que se preocupem em ser julgados ou inibidos de alguma forma. É a fase onde o aluno expõe problemas que de certa forma instigam-no a caminho da solução.
A segunda etapa é a identificação da relevância das questões levantadas para investigação. Para tal, é necessário que haja uma forma de os alunos avaliarem seus interesses nas questões levantadas e para isto uma votação é necessária. Durante esta etapa, o professor poderá identificar as questões mais relevantes (votadas) e ir fechando as votações, para que outras questões sejam avaliadas. À medida que houver a visibilidade de quais questões estão sendo escolhidas, o professor poderá optar por trabalhar com várias questões de investigação, de modo que abranja todos os alunos e interesses.
Tecnologias digitais no auxílio dos Projetos de Aprendizagem
Nos Projetos auxiliados pela Tecnologia Digital a informática dá uma nova dinâmica a este novo modelo de educação. Ela facilita a interação e a participação ativa dos alunos, uma vez que eles podem elaborar seus Projetos em grupos on-line, ou seja, permanentemente conectados. Seus conteúdos, bem como a sua constante atualização é feita instantaneamente e fica disponível para quem desejar acessar tal matéria. O uso de softwares livres, os ambientes virtuais de aprendizagem,como o Moodle, o Açai,o Teleduc, AProAp, etc, são ferramentas disponíveis neste sentido que possibilitam, facilitam e enriquecem o trabalho de projetos de aprendizagem. Nestes casos a participação é assíncrona, não instantânea.http://pt.wikipedia.org/wiki/Projeto_de_aprendizagem
REFLETINDO SOBRE LEITURA E ESCRITA DIGITAL
Em uma
sociedade letrada os alunos se interagem com a linguagem escrita, percebendo
sua utilização, características e modalidades, muito antes de seu acesso na
escola. Aprender a ler significa aprender a ler o mundo, dar significado.
Apesar das transformações ocorridas ao longo
dos séculos, poucas mudanças ocorreram, mas com a entrada do novo milênio as
tecnologias de informação e comunicação – TIC trouxeram novas contribuições à
produção da escrita e também a leitura prazerosa apontando novos horizontes
para a formação de uma sociedade de leitores e escritores.
Por trata-se de uma nova
forma de interação, a incorporação desses recursos à educação no contexto da educação digital, se pretende
promover uma reflexão sobre a leitura e
escrita mediada pelas tecnologias
digitais.
Um dos aspectos que considero importante na leitura
e escrita digital são a praticidade e rapidez com o qual pode produzir um
texto, uma tarefa, um quadro, fazer uma pesquisa, etc... e também, apagar com
facilidade o que se escreveu e não gostou ou erro cometidos no texto sem deixar
rasuras, ganhando agilidade nas suas tarefas, enfim, são inúmeras vantagens.
Como todo processo há as perdas e vejo como tal a disseminação
do plágio, o famoso copiar/colar e como conseqüência nem lêem aquela atividade
que estão copiando, portanto não há reflexão do assunto estudado.
O
computador é um instrumento essencial na educação com potencialidade para modificar
o sistema social em que o indivíduo está inserido, mas desde que seja de forma
responsável garantindo uma educação de qualidade, usando esta tecnologia como
mais uma ferramenta, um suporte para auxiliar no processo ensino/aprendizagem.
Vivenciando princípios da cooperação
- A aprendizagem baseada no princípio da cooperação, onde os alunos trabalham em grupos, trocando informações, materiais, formando novas opiniões,interagindo...E que todos percebam que só terão sucesso se todos se ajudarem.
quarta-feira, 30 de julho de 2014
A PRODUÇÃO TEXTUAL E AS NOVAS TECNOLOGIAS
Com o mundo cada vez
mais globalizado e com o surgimento de novas tecnologias, o computador é
incorporado nas escolas como um instrumento pedagógico que ajuda na construção
do conhecimento tanto dos alunos quanto dos professores, desenvolvendo novas
metodologias empregadas nas aulas e com isso fazendo da prática pedagógica algo
mais encantador para as aulas administradas pelo educador. Por isso, o presente
trabalho tem como objetivo principal mostrar a importância que a informática
exerce no desenvolvimento do trabalho pedagógico. Consequentemente, traz uma
reflexão a respeito dos feitos que a informática nos trouxe, tanto no aspecto
positivo como velocidade e abrangência, inovação, interação, cooperação,
autonomia, ludicidade, operação multitarefa entre outros. Já no aspecto negativo
temos a identidade, privacidade, imediatismo, superficialidade, dependência,
isolamento, etc. Apesar de todos esses
aspectos negativos principalmente quanto à segurança pessoal, podemos diminuir
tomando cuidado ao entrar em sites que são protegidos e não fornecendo a nossa
identidade. Hoje podemos perceber
que uma das maiores vantagens que a informática nos trouxe foi uma solução
quase que completa, no auxílio não só nas questões relacionadas ao tempo e
espaço físico, mas também nas questões financeiras, pois facilitou o trabalho
pedagógico em um simples “click” proporcionando imagens, formatação,
alinhamento de textos, nova página, etc. Com toda essa nova
tecnologia, sabe-se que sempre foi muito complexo o caminho feito para a
transmissão de um texto, especialmente nos momentos anteriores à era digital. Conforme Belintane[i] nos
aponta no texto da Unidade 4, Elaboração e Edição de Textos, a mudança de
suportes para a produção da escrita também gera tensões e riscos. Essa tensão
pode ser percebida na introdução de novos suportes desde a criação do alfabeto:
da passagem do uso do livro em rolo da antiguidade para o códice manuscrito
(organizado já de modo similar a um caderno), e daí para a imprensa, na qual o
livro se estrutura com capa, índice, capítulos, paginação etc. Em cada momento,
novas possibilidades são agregadas e outras perdidas.As Novas Tecnologias
consagram uma era digital que se materializa no enredamento das atuais maneiras
de trabalho que desafiam os educadores à renovação de sua prática profissional.
O avanço tecnológico produz mudanças expressivas no modo de atuar e constituem
um recente conjunto de experiências enquanto processo de ensino-aprendizagem
com essas novas tecnologias desafiando-nos a repensar a nossa prática docente
neste início de século. Portanto, encerro este
trabalho compartilhando com a conclusão do texto da Unidade 4 estudada,
Elaboração e Edição de Texto[ii] “Trabalhamos
todos estes aspectos, sempre procurando, dentro do possível, fazer a relação
entre os conteúdos técnicos, as tarefas realizadas e a prática profissional” e
com isso procurar usar esta ferramenta tão importante para nós, profissionais
da educação.
[i]CLAUDEMIR BELINTANE. As
novas tecnologias: o cyberaluno. Revista Viver,
(n. 6, 2006. Coleção Memória da
Pedagogia). p. 87-98.
[ii]
RAMOS;
EDLA MARIA FAUST, Mônica, Faust Ramos e Leda Maria Rangearo
Fiorentini; Elaboração e Edição de
Textos; Unidade 4; p.110-132; Ministério Da Educação - Secretaria De Educação Básica - Programa
Nacional De Formação Continuada Em Tecnologia Educacional - Proinfo Integrado
Introdução À Educação Digital - Guia do Cursista; ; 2013; 1ª edição; p.131.
sábado, 19 de julho de 2014
DINÂMICA DE GRUPO: VALORES
OBJETIVOS: Reconhecer seus próprios valores e os valores dos outros. Partilha.
MATERIAL: Cartões onde devem estar escritos
valores, os mais diversos
possíveis.
PROCEDIMENTOS: Cada participante recebe um cartão com um
determinado valor (de preferência, um valor que ele possa ter); por exemplo:
otimismo, alegria, esperança, solidariedade, justiça, gratuidade,
partilha, sinceridade, honestidade, etc..
Alguns instantes de reflexão
pessoal. Cada participante vai dizer então se possui ou não este
valor
apresentado pelo cartão, justificando-se. Ao final da dinâmica,
é bom que cada um compartilhe como se sentiu no correr da dinâmica, com como
os valores que descobriu em si e nos outros
companheiros.
Acesse: http://brincadeirasderua.zip.net
domingo, 13 de julho de 2014
Mídias e tecnologias aliadas à educação nas escolas
As tecnologias nas nossas escolas são reais, mas ainda há a dificuldade do professor usar esta tecnologia com finalidade pedagógica. Os laboratórios de informática, por exemplo, são bem equipados e com internet, mas o uso desse ambiente tecnológico é pouco explorado para realizar atividades planejadas com os alunos, na maioria das vezes, apenas alguns professores realizam atividades de pesquisa ou com o intuito de acessar e-mail, baixar vídeos, etc. Portanto, o professor ao levar o aluno no laboratório de informática é para ter o que fazer com eles e não no sentido de inclusão digital. É importante ressaltar que além dessa tecnologia há outras que o educador precisa aprender a explorar com os educando como: data show, multimídia, DVD, TV e lousa digital, entre outras. Por isso proponho para o Projeto Integrado da Aprendizagem Digital, o subtema: “O uso das novas tecnologias como recurso pedagógico no processo ensino/aprendizagem”. Percebe-se nos dias atuais a importância do conhecimento tecnológico em todos os aspectos, mais precisamente no que se refere ao ambiente escolar, pois a aprendizagem se torna mais dinâmica e significativa e o educando necessita aprender essas novas tecnologias para poder usar em seu benefício e constatar também, que há perigos neste mundo virtual. E, para que os educadores possam usar como metodologia de ensino/aprendizagem, é imprescindível que se qualifiquem para desenvolver atividades interessantes para os seus alunos.
PROBLEMATIZAÇÃO: Será que o educador da escola pública utiliza os novos recursos tecnológicos para estimular a aprendizagem dos seus educando?
JUSTIFICATIVA: O presente estudo analisa a valor das novas tecnologias no processo ensino/aprendizagem, procurando transformar a maneira de educar no ambiente escolar, diante dos problemas enfrentados por professores e alunos no processo de mediação e obtenção de conhecimentos, focado na constituição de sujeitos deste novo milênio.
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